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DOXA

DOXA
Nostromo Editions
  • Auteurs :Jérémy Rahard
  • Illustrateurs :Samuel Piette, Jean-Félix Raynfeld

Développement de cité, tir à la corde,
deck building, confrontation.
Dans Doxa (qui signifi e « Gloire » en grec
ancien) vous prenez les rênes d’une cité-État
antique et façonnez son destin en infl uant sur ses
piliers fondamentaux : agriculture, ingénierie, population,
armée et économie.
Le but du jeu : vaincre votre adversaire par
une victoire économique, scientique, civile ou
militaire.
Chaque joueur dispose d’un plateau représentant
sa cité via de nombreux paramètres :
Population, richesse, ingenierie, nourriture,
science et armée. Lors de chaque tour, vous allez
améliorer votre cité en faisant l’acquisition de cartes
représentant diverses constructions qui apporteront
des effets sur les paramètres de votre cité ou sur
ceux de votre adversaire.
Chaque carte ayant un «coût d’entretien» obligatoire
et des effets lorsqu’elle est jouée, à vous de bien
équilibrer la gestion de votre deck pour que votre
cité ne sombre pas dans le chaos ou que l’armée de
votre adversaire ne l’envahisse. L’observation de la
cité adverse et de la stratégie de votre adversaire est
l’une des clés de votre victoire.
Format de la boîte: 25x25x5cm
Colisage : par 6
Poids d’un carton : NC
EAN : 0735745318188
QUELQUES

  • 2joueurs
  • 10+ans et plus
  • 30 minde durée
  • PVC25,00 €prix public conseillé TTC
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Initié

Pourquoi on l'adore

Dans Doxa (qui signifie « Gloire » en grec ancien) vous prenez les rênes d’une cité-État antique et façonnez son destin en influant sur ses piliers fondamentaux : agriculture, ingénierie, population, armée et économie.

Matériel

  • 2 plateaux cité triple couche
  • 8 tokens révolte
  • 14 tokens Doxa
  • 14 cubes de suivi de pistes
  • 10 cartes de population
  • 30 cartes d’amélioration