NARUTO NINJA ARENA

- Auteurs :Kaedama
Voici venu le moment des épreuves du Chûnin !
Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s’affronter et de s’entraîner pour maîtriser leurs techniques et pouvoirs spéciaux. Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour essayer de vaincre leurs rivaux en infligeant des dégâts qui s’accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination.
Naruto Ninja Arena est le premier jeu utilisant le mécanisme Roll & Clash. Pendant le partie, jetez vos dés aussi rapidement que possible jusqu’à réaliser vos techniques spéciales ! Tout le monde joue en même temps dans une bataille frénétique : le dernier ninja debout l’emporte !
Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir
correspondante et le place devant lui. Le plateau Ninja estcorrespondante et le place devant lui. Le plateau Ninja est
posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, faceposé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face
inactive.inactive.
• Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés.Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés.
• Tout le monde joue en même temps sans attendre sonTout le monde joue en même temps sans attendre son
tour pour être le premier à obtenir les faces demandéestour pour être le premier à obtenir les faces demandées
par l’une de ses techniques.par l’une de ses techniques.
• À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou uneÀ chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une
partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Unepartie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une
fois qu’un joueur obtient les 5 symboles correspondantfois qu’un joueur obtient les 5 symboles correspondant
à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki auà sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au
centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doiventcentre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent
alors frapper cette tuile le plus rapidement possible... lealors frapper cette tuile le plus rapidement possible... le
joueur le moins rapide prend des dégâts !joueur le moins rapide prend des dégâts !
•• Lorsqu’un pouvoir est activé, les joueurs subissent desLorsqu’un pouvoir est activé, les joueurs subissent des
blessures en simultané... Quand tous les emplacementsblessures en simultané... Quand tous les emplacements
de blessure de votre tuile sont remplis, vous vousde blessure de votre tuile sont remplis, vous vous
évanouissez, K.O. !évanouissez, K.O. !
Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir unSi cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un
combo spécial à l’arrière de votre tuile pour vous guérircombo spécial à l’arrière de votre tuile pour vous guérir
et rejoindre la bataille ! La partie s’arrête quand tous leset rejoindre la bataille ! La partie s’arrête quand tous les
joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninjajoueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja
debout l’emporte !debout l’emporte !
LES + :
• Règles simples et rapides pour toute la famille
• Lancez les dés et activez vos techniques pour mettre K.O. vos adversaires !
• Chaque personnage a ses propres techniques
• Tout le monde joue en même temps
2-4joueurs
10+ans et plus
15-15 minde durée- PVC25,00 €prix public conseillé TTC
Matériel
- 4 plateaux Ninja recto/verso
- 4 tuiles Pouvoir recto/verso
- 1 grande tuile centrale Uzumaki
- 4 dés noir & blanc et 16 dés colorés
- 40 pions de dégâts
- 1 jeton des ombres de Shikamaru
- 4 cubes de blessure
- Livret de règles
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